Civilization 5: Bäst i klassen - fortfarande
Del fem i succéserien Civilization gör ett rejält fotavtryck i spelvärlden. Det är nästan magiskt vackert, finslipat och polerat.
Samtidigt är det precis samma spel som för tjugo år sedan. Håller det ändå? Absolut. Det är ett måste i spelhyllan.
CIVILIZATION 5Plattformar: PC, Mac Pris: 50 euro Svårighetsgrad: 2 Tidsåtgång: Ett normalspel tar i snitt fyra timmar, i ”episkt” läge kan det ta flera dagar. Stabilitet: Många buggar i grundversionen. Uppdatering finns. Systemkrav: Intel Core 2 Duo-processor på 1,8 GHz. ATI HD2600 XT eller bättre grafikkort med minst 256 MB grafikminne. Minst 2 GB RAM. |
Betyg: 
Det finns få spelserier som har fått ett så enormt genomslag som Sid Meiers Civilization-serie. Från början var ett alldeles analogt brädspel, men Meier gjorde om det till spelversion.
Spelidén är egentligen enkel. Du börjar någon gång på stenåldern med några bosättare och en grupp vildmän. Du startar din första stad, forskar fram brons och järn och lär dig bygga spannmålssilor, bibliotek och hamnar. När staden växt kan du skicka ut nya bosättare, värva nya krigare med bättre vapen och grunda en ständigt växande, erövrande dynasti som breder ut sig över jorden.
Det är detaljerna som gör det. För att städerna ska ha tillräckligt med mat måste du odla upp skogar och fält, för att de ska få råvaror måste du anlägga sågverk och gräva efter mineralfyndigheter i bergen.
I takt med dina forskningsinsatser ökar ditt samhälles teknologiska nivå. I myrsteg visserligen. Det kan ta många speltimmar att upptäcka hemligheterna bakom navigation till sjöss till exempel, och ännu längre tid att lära sig tämja ångkraften. Men all forskning sker i konkurrens med datormotspelarna. Att jublande kasta sig in i ett erövringskrig med toppmodernt kavalleri och mynningsladdade kanoner bara för att bli mött på slagfältet av stridsvagnar och fältartilleri innebär total förintelse - ungefär som när polska husarer högg med sina sablar mot tyska stridsvagnar under andra världskriget.
Läckrare grafik
Det här sammanfattar egentligen alla delarna av Civilization-serien. Det som har hänt sedan första versionen är huvudsakligen grafiska förbättringar. På den tiden, tidigt 90-tal, såg man allt från ovan, och figurerna var kantiga spelbrickor. I femman är allting i 3D, landskapen böljande och figurerna realistiskt animerade. Några speltekniska förändringar har gjorts från fyran; man kan inte samla flera enheter på samma ruta längre, och några få nya enheter har tillkommit. Enheterna har dessutom blivit dyrare att köpa och underhålla. Det handlar inte längre om att samla tjugo pansarenheter på en ruta och storma iväg. Tjugo pansarenheter är ungefär så många enheter en stor nation under 1900-talet kan underhålla totalt. För en offensiv kan man för det mesta bara mobilisera en tredjedel. Poängen är förstås att det gäller motståndaren också.
Allt sammantaget är del fem i serien mer balanserad än de tidigare. Det är snyggare och många förenklingar i gränssnittet gör att det rent administrativa klickandet minskats till ett minimum.
Gillar du strategispel? Har du aldrig spelat Civilization förut? Då är Civilization 5 ett absolut måste.
Har du spelat igenom de föregående fyra titlarna och känner dig mätt på hela grejen, låt bli. Så mycket nytt är det inte. Spelkänslan är densamma.



